필요한 오브젝트 찾기! 이름으로도 찾을 수 있고 태그로도 찾을 수 있다.
GameObject name_, tag_;
name_ = gameObject.Find("name"); //name_에 name 이라는 이름을 갖고 있는 오브젝트 정보 넣어주기
tag_ = gameObject.FindWithTag("tag"); //tag_에 tag 라는 태그를 갖고 있는 오브젝트 정보 넣어주기
※간단한건 태그 쓰는 것 보단 그냥 public 변수 만들어서 쓰는게 좋다고 하셨당.
아무래도 오브젝트가 많아지면 오브젝트를 전부 뒤져서 찾아내야하니까!
https://docs.unity3d.com/kr/530/ScriptReference/GameObject.FindWithTag.html
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