SetActive : 오브젝트 활성화 or 비활성화 처리하기
gameobject.SetActive(true); //게임오브젝트 활성화
gameobject.SetActive(false); //게임오브젝트 비활성화
ActiveSelf : 오브젝트가 활성화/비활성화 상태인지 확인하기
if(gameobject.ActiveSelf == true)
{ //gameobject가 켜져있으면 실행 }
if(gameobject.ActiveSelf == false)
{ //gameobject가 꺼져있으면 실행 }
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