UNITY

[UNITY] SetActive, ActiveSelf 오브젝트 활성화 / 비활성화에 접근하기

멍정 2022. 1. 7. 00:08

체크표시가 있으면 오브젝트가 활성화 상태!

 

SetActive : 오브젝트 활성화 or 비활성화 처리하기

gameobject.SetActive(true); //게임오브젝트 활성화
gameobject.SetActive(false); //게임오브젝트 비활성화

ActiveSelf : 오브젝트가 활성화/비활성화 상태인지 확인하기

if(gameobject.ActiveSelf == true)
{ //gameobject가 켜져있으면 실행 }

if(gameobject.ActiveSelf == false)
{ //gameobject가 꺼져있으면 실행 }